[Menace X] - Général 257
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J'ai enfin eu le temps de lire le CB26 (papier) et j'ai adoré ce setting. Merci LeoDanto.
Pour être sûr de bien tout comprendre :
* La base démarre avec toutes ses voies ouvertes et toutes à 0, c'est bien cela ?
* La suite de la campagne va poser un monde one-shot ou il sera possible de continuer sur le même setting ?
* Pour le côté deux groupes de PJ, c'est pensé pour les mêmes joueurs (avec alternance plus ou moins régulière des deux phases enquête/action) ou bien pour deux tables distinctes (avec la suite de la campagne à faire jouer suivant deux approches pour chaque scénar) ? Je penche pour le premier cas, mais dans le doute autant demander.
A++
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Tout d'abord, merci à toi.
* La base démarre avec toutes ses voies ouvertes et toutes à 0, c'est bien cela ?
Exactement.
* La suite de la campagne va poser un monde one-shot ou il sera possible de continuer sur le même setting ?
La campagne prévoit de clôre le setting. Cependant je pense essayer de laisser des pistes d'ouverture pour les MJ souhaitant écrire leur suite ou continuer de se servir du setting.
* Pour le côté deux groupes de PJ, c'est pensé pour les mêmes joueurs (avec alternance plus ou moins régulière des deux phases enquête/action) ou bien pour deux tables distinctes (avec la suite de la campagne à faire jouer suivant deux approches pour chaque scénar) ? Je penche pour le premier cas, mais dans le doute autant demander.
Les deux groupes sont pensés pour les mêmes joueurs. Chaque joueur dispose donc de deux PJ.
Voilà voilà
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J'ai fini de lire le CB26, et je suis plus qu'enthousiaste pour ce setting. Felicitations LeoDanto ! J'ai juste deux petites questions de règles :
- Les points de Tension : on fait un test de panique dès qu'on a atteint 5 points de Tension, mais est-ce qu'on revient à 0 (ou en-dessous de 5) une fois ce jet fait ? Ou alors, le jet sera à faire à chaque tour jusqu'à élimination d'un ou plusieurs aliens ?
- La base : j'ai compris qu'à chaque montée de niveau, le groupe recevait 2 points pour faire évoluer les voies de la base (et j'iamgine que les voies 1 et 2 ne coûtent qu'un point chacune, comme pour les voies normales des personnages). J'ai l'impression qu'il n'est pas possible de monter les voies aussi vite que ce que peut indiquer le tableau optionnel en fin de section (qui donne les avancées technologiques dans le cas où on ne veut pas faire jouer les voies de la base). Je n'ai pas fouillé plus que ça, mais est-ce que ce n'est qu'une impression ?
Maintenant, j'attends de pied ferme la campagne ! Tu as la pression, il va falloir faire aussi bien, voir mieux que le scénario d'introduction (qui envoie du pâté). Bon courage
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J'ai fini de lire le CB26, et je suis plus qu'enthousiaste pour ce setting. Felicitations LeoDanto !
Merci bien
J'ai juste deux petites questions de règles :
- Les points de Tension : on fait un test de panique dès qu'on a atteint 5 points de Tension, mais est-ce qu'on revient à 0 (ou en-dessous de 5) une fois ce jet fait ? Ou alors, le jet sera à faire à chaque tour jusqu'à élimination d'un ou plusieurs aliens ?
A moins d'une explication cohérente liée à la situation en cours (fin du combat, fin du stress, plusieurs heures de repos, etc. auquel cas la Tension redescend tout simplement) il n'y a que deux façons de faire baisser la Tension: en dépensant des PC ou en neutralisant un adversaire.
A fur et à mesure de la progression de la base (ou du PJ via les Voies d'Humanité X), les Agents auront accès à diverses options pour réduire l'impact de la Tension ou résister à sa progression.
- La base : j'ai compris qu'à chaque montée de niveau, le groupe recevait 2 points pour faire évoluer les voies de la base (et j'iamgine que les voies 1 et 2 ne coûtent qu'un point chacune, comme pour les voies normales des personnages). J'ai l'impression qu'il n'est pas possible de monter les voies aussi vite que ce que peut indiquer le tableau optionnel en fin de section (qui donne les avancées technologiques dans le cas où on ne veut pas faire jouer les voies de la base). Je n'ai pas fouillé plus que ça, mais est-ce que ce n'est qu'une impression ?
Tu as tout à fait raison dans l'absolu mais il faut prendre en considération les Points d'Etude (PE): à partir de la construction de la Prison Xénobiologique (Rang 2 de la Voie du centre de recherche), il est possible pour les PJ de capturer et d'étudier les sujets extraterrestres pour générer des PE (il y aura également d'autres façons d'en accumuler lors des scénarios).
Les PE se dépensent de la même façon que les points de développement de la base et sont même le seul moyen d'atteindre le rang 5 dans une voie de la base (cf. marge p. 180).
Le tableau de progression "Sans la base" inclut l'accumulation de PE.
Edit: et puis surtout, élément le plus important, l'option "Sans la base" n'émule finalement que la progression des deux dernières voies (recherche et armement), faisant l'impasse sur les capacités fournies par les voies du centre d'intervention et du centre opérationniel.
La campagne prévoit une gestion "classique" de la base, avec obtention des PE etc.
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Chouette taf ! Ça me donne envie de réinstaller X-COM !
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Sur base des super fiches de SIVA et des éléments présents dans les CB 8, 9 et 26; vous trouverez en suivant =ce lien=, les fiches pour les prétirés de COC-X...
ATTENTION, la voie de la Psychologie mentionnée est issue de la BI de COC-Cthulhu, elle devra être modifiée une fois la version COC "normale" disponible.
Briselune
Nouveau lien avec les fiches adaptées selon la voie de la Psychologie issue du livre CO-Contemporain PRETIRES PDF
Et second lien pour les PRETIRES MODIFIABLES... en powerpoint (SIVA, encore merci!!!)
Amusez-vous bien
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Ahahah j'assume totalement!
Après je suis pas vraiment un fan hardcore. En effet, même si j'ai joué à l'ensemble des opus depuis le premier sorti en 1994, je n'en ai fini aucun (je crois que les jeux que j'ai fini doivent se compter sur les doigts de deux mains...).
Il n'y a que le premier opus de 94 que j'ai "presque" fini: en fait je l'ai fini mais le jeu a crashé lorsque j'ai tué le boss de fin et j'ai jamais eu la foi de le relancer. Si bien que je n'ai jamais connu le fin mot de l'histoire sur aucun des jeux :'(
Mais oui, j'adore cette série
- nerghull G
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Ce coup bas... :P
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1er session joué... la suite bientot
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bonjour LeoDanto
merci pour ce setting que j'adore lire pour l'instant....
une petite question le niveau des personnages Ax51 restent le même entre l'aventure 2 (une longue nuit) et la 4 (victoire amère), cad ils restent au niveau 3?
- LeoDanto
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Bonjour et merci pour le retour,
Non c'est une erreur que j'ai signalé je ne sais plus trop où sur le forum :p
Les AX51 sont censés être de niveau 5 lors du scénario Victoire Amère, et non de niveau 3
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Ca y est, j'ai enfin fini de lire le dernier Casus, et donc la saison 1 de Menace X. Et bien, je ne suis pas déçu : le système de switch entre deux équipes selon les scénarios me plaît, on peut varier les ambiances sans aucun soucis en partant d'un même postulat de départ. Les règles maison (je pense à la tension) prennent tout leur sens, surtout dans le dernier scénario. Les scénarios en eux-mêmes sont bien ficelés, très agréables à lire, et on retrouve une petite ambiance séries américaines du style Stargate, mâtiné de X files. Pour un peu, je replonge une vingtaine d'années en arrière, en train de regarder la trilogie du samedi soir sur la 6 (cette référence de vieux ). Je pense que je vais attendre d'avoir l'intégrale pour lancer la campagne, mais j'ai hâte de pouvoir le faire ! Felicitations Leodanto, je suis fan
- LeoDanto
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Merci beaucoup Iceberg, ça me fait très plaisir.
J'ai les mêmes références que toi, je pense, et je t'avoue que je pioche dans chacune d'elles lorsque j'écris les scénarios (en incluant aussi des références plus récentes hein. Mais les stargates, x-files et autre V ont participé grandement à la construction de mon imaginaire).
A cette heure, j'ai rendu les textes de la saison 2 et je vais lancer la rédaction dernière saison (partagé entre anxiété et excitation). Je comprends tout à fait que tu préfères avoir tout le metaplot en main avant de maîtriser, c'est bien normal
J'espère juste que la saison 2 te plaira autant que la saison 1
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Oui, bravo Léo, beau boulot
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Effectivement très agréable à lire! Je garde ça sous le coude pour un beau jour!
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Simple question v est mentionnée comme source d inspiration. Mais quel v? La mini série ? La suite ou le reboot ?
- LeoDanto
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Alors je ne pense pas spécialement à V lorsque je rédige COC-X. Je dis juste que cette série - parmi d'autres - a participé à la construction de mon imaginaire donc je suppose qu'on peut y voir des références.
Maintenant, pour répondre plus précisément à la question, je n'ai jamais vu le reboot. Donc si y'a des ressemblances avec, c'est totament fortui.
@Laurent et @Cindoc: merci beaucoup!
- Tiramisu Rex